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「叶わなかった夢の残骸を拾い集め、別の形へ作り直すための作業でもあった」“絶望”から生まれた短編サイコホラー『Restless Dreams』制作秘話を赤裸々に訊いた【開発者インタビュー】


本稿は、シナリオやゲーム内容についての記述が多く含まれます。閲覧の際は、ネタバレに十分ご注意ください...

提供元:Game*Spark

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