2026-03-27 00:36 弾幕は避けるだけじゃない。『Returnal』開発元新作『SAROS』が切り開く、“攻める弾幕アクション”やアートを深堀り!【インタビュー】 弾幕アクションといえば、ひたすら攻撃を避け続ける高難度のゲーム――特に前作『Returnal』の尖っ... 続きを読む(外部サイト) 提供元:Game*Spark (最終更新:2026-03-27 20:07)